与其他云游戏提供商一样,Nvidia选择绕过Apple的AppStore并推出GeForceNow服务的移动版本。 GeForceNow服务今天以beta形式启动,这意味着该服务的超过500万注册用户可以在iPhone或iPad上的Safari浏览器中启动GeForceNow并启动游戏。英伟达表示,它还计划从明年第一季度开始,将基于台式机Chrome的GeForceNow版本的支持扩展到更多平台,包括Android,Linux和Mac。目前,GeForceNow主要通过Mac和PC应用程序以及Android及其NvidiaShield流媒体盒上的专用应用程序进行分发。好处之一是EpicGames' Fortnite可以再次在Apple设备上播放,尽管该方法有点麻烦。以前,由于Nvidia和Epic在云游戏方面的合作,因此可以通过GeForceNow获得PC版Fortnite,从而可以通过Nvidia平台流式传输Epic游戏商店的作品。因此,所有无法进入游戏的移动Fortnite玩家只能在Epic的PC商店中声明游戏并使用其帐户登录。在移动设备,游戏机和PC上玩过Fortnite的任何玩家都可能已经关联了他们的帐户,并且在GeForceNow中启动游戏应该没有问题。 BBC于本月初首次报道了Fortnite通过GeForceNow返回iOS的消息,当时Nvidia尚未正式宣布这一消息。但是,这不是理想的解决方法。想要玩几个月前可以在iOS设备上原生运行的游戏的玩家必须跳过这些障碍。这表明苹果和视频游戏行业正在形成差距。大裂缝。苹果在八月份成为游戏发行争议的中心。由于Epic在其自己的应用程序中添加了一种付款方式来绕过Apple Store的30%份额,因此“ Fortnite”已从AppStore中删除(对于Google也是如此,Google从PlayStore中删除了“ Fortnite”)。史诗随后起诉苹果和谷歌从事反竞争行为。此后不久,苹果公司澄清了其在云游戏服务中的立场,并解释说,由于AppStore政策禁止流媒体游戏平台,因此不允许在Google上使用Google,Microsoft和Nvidia运营的客户端。苹果随后略微放松了立场,并建立了免责条款。只要其流媒体游戏与其他应用程序一样分别提交给AppStore进行审查,它们就接受相同的策略并占有30%的份额,从而可以使用云游戏服务。苹果还建议,如果云游戏提供商认为该条款不利,则可以改用移动网络。微软嘲笑了这个橄榄枝,认为这会给消费者带来糟糕的体验,而Facebook开始公开批评苹果对其自己的云游戏服务的限制。 Google和Nvidia都没有公开讨论过Apple在云游戏方面的立场。现在,微软和Nvidia都接受了苹果的建议,并决定采用移动网络路线,而不是尝试在AppStore范围内工作。微软计划在明年某个时候发布iOS版的xCloud,但是Nvidia率先发布了今天的Beta版GeForceNow,该版本基于基于Safari的WebRTC。 Google尚未宣布在iOS上使用Stadia的任何计划。英伟达表示,将会有一些明显的限制。您将能够使用XboxOne游戏手柄和Sony的DualShock4等控制器,以及RAZERKishi和其他用于移动浏览器的控制器。英伟达表示,GeForceNow的750多种游戏中大多数都可以与游戏手柄完美配合,并且还可以在移动设备上运行。但是Nvidia尚未测试新的PlayStation 5控制台的DualSense控制器,因此不能自信地说它会工作。触摸控制也将起作用,尽管某些游戏本身不支持它。此外,Nvidia表示鼠标和键盘将完全无法使用,因为当前的移动网络客户端无法正常支持鼠标。